約 4,622,523 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6520.html
【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 SUPER SPEED RACE 64 タイトル SUPER SPEED RACE 64 スーパースピードレース64 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NLCJ ジャンル レース 発売元 タイトー 発売日 1998-5-29 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
https://w.atwiki.jp/evil5/pages/18.html
攻略全般 Chapter 1 1-1検問所 1-2集会場 Chapter 2 2-1倉庫 2-2駅構内 2-3サバンナ Chapter 3 3-1大湿地 3-2処刑場 3-3油田・掘削施設 Chapter 4 4-1洞窟 4-2神殿 Chapter 5 5-1地底庭園 5-2実験施設 5-3研究施設 Chapter 6 6-1船首甲板 6-2船央甲板 6-3船橋甲板
https://w.atwiki.jp/srwkdm/pages/449.html
31代目スレ 2010/2/7 パーン パーン トウキ「さあ始まりましたOG町ソーラーカーレース。 まずは全選手入場です! ゼラド「頑張るからね!」 ヴィレアム「あんなに頑張って準備したんだ。きっと勝てるさ」 キャクトラ「頑張ってください!」 トウキ「大会一週間前から準備を進めていたチームバランガ、 車体の仕上がりも上々のようです。 いま、ドライバーのゼラドが乗ってピットインします」 ミスティリカ「頑張ってくださいね、ゾンボルト先輩。 これで勝ったら、融通してあげていたパチンコの負け分チャラにしてあげますからね」 ゼフィア「・・・・・・うぅっ」 ラン「ゼフィアちゃん、いまいくら負けてんの」 ゼフィア「ちょっと口にするのがおぞましい額だ」 トウキ「イヤな構図です! ゼフィア先輩、懐を握られています! しかしミスティリカさん、なぜそんなにおカネを持っているのでしょう!」 ミスティリカ「バイト頑張りました!」 トウキ「尽くすタイプの変態です! なんてめんどくさい!」 マーズ「あか、あか、あかーっ!」 ミズル「ダメだよ、このクルマはキタノブルーに塗るの!」 マーズ「やー! ショーボーシャみてーに真っ赤っかにすんのー!」 ミズル「ドライバーはおれだよ?」 マーズ「オーナーはおれだい!」 ラーナ「どっちでもいいから、さっさとしてください」 トウキ「おっとお子ちゃまチーム、これは珍しい。 ドライバーとオーナー間で車体色についてモメています!」 ハザリア「頼んだぞ、変態妹よ。これで勝ったら家賃タダだからな」 ルル「まあ兄上、どれだけヤマトナデシコ七変化でひっぱるつもりなんですの」 ルナ「しかし、なぜこのレースで勝ったら家賃がタダになるのだ」 ハザリア「スポンサーがケイサルじじいらしい」 トウキ「ムダにおカネ持ってます! ケイサルじじい!」 咲美「頑張ってね兄さん」 アーク「なんで俺がこんなことを」 咲美「最上重工の総力を結集して開発したマシンなんだからね! これで負けたら最上重工の社名に関わるわよ!」 アーク「重い! なんかすげぇ重い!」 トウキ「サッキー咲美オーナーがいらないプレッシャーをかけている仲、 全車いっせいに出走していきます!」 パーン! トウキ「さあ! まずトップに躍り出たのは最上重工のアーク車! 子供の大会だというのに大人げなく最上重工の総力を結集させただけあって、 やはり機体性能ではトップなのでしょうか! どうでしょう、解説のヒューゴ先生」 ヒューゴ「アルトリートって、アトリームって似てるよな」 トウキ「ヒューゴ先生が早速解説役を放棄しています!」 ブアァァァン! トウキ「あとから続くのはバルマーチームのルル車! ゼラド車と、だいぶ遅れてゼフィア車、ミズル車となっております!」 ヒューゴ「お子ちゃまチームはスタートでまたモメて遅れているようだな。 ゾンボルト車が遅れているのは、ドライバーが筋肉質で重いからだろう」 トウキ「たしかにドライバーは軽い方が有利なはずです! ゾンボルトチーム、これは人選ミスなのかぁーっ!?」 ミスティリカ「鈍重な筋肉に足枷をはめられてるゾンボルト先輩を見て 眼鏡曇らせてるわたしって、なんて最低な屑なのかしら」 トウキ「計画通りだった模様です!」 ヒューゴ「アトリームってアルトリート家に支配されてたのかな」 トウキ「どんだけアトリームとアルトリート家の関係に興味津々なんですか!」 ヒューゴ「クリスタルハートはクリハって略すらしいぞ」 トウキ「それを私に伝えてどうしろというのでしょう!」 ミズル「さあ、おれのハンドル捌きは性格悪いよ!」 プアァァァァンッ! トウキ「あっと、ここでミズル車が追い上げる! やはり普段から違法にハンドルを握っているだけ会って、 運転技術には一日の長があるようです!」 ヒューゴ「実は先生、オートマ限定なんだ」 トウキ「機動兵器乗り回すサイボーグが、そんなことで許されると思っているんでしょうか!?」 ミズル「さあ、行くよ!」 トウキ「おっと、これは凄い、ミズル車、ゼフィア車、ゼラド車、ルル車をゴボウ抜き! あっという間にアーク車に追いすがります!」 アーク「うわぁぁぁぁ! 来てる! 後ろからメッチャ来てる! 怖い! 音とかスピードとか、マジ怖い!」 トウキ「ドライバーの不慣れが如実に出ております! アーク車、じりじりと速度を落としています! そこを! ミズル車がマクリ一発で追い越した! これでトップ交換! 勝負は後半戦にもつれ込んでいきます!」 ヒューゴ「どうせクラッシュしても死なないんだから死ぬ気でやればいいのに」 トウキ「教え子に対して鬼ですかあんたは! おっとここで第2陣にも動きがあった模様! ゼラド車がルル車を追い抜いています!」 ヒューゴ「バルマーチームのドライバーは、若干体力面で不安がありましたからね」 トウキ「持久力だぁー! ルル選手、持久力がなかったぁーっ!」 ゼラド「負けないもん!」 アーク「うわぁぁぁっ! もう、早く終わってくれぇぇっ!」 ミズル「うっふふ、来たね、負けないよ」 トウキ「ゼラド車! 追い上げる! 追い上げる! じりじりと交代していくアーク車を追い抜く! トップを走るミズル車に追いすがるーっ!」 プアァァァァンッ! トウキ「おっと、ここで猛烈な勢いで差し込んでくるマシンがあるーっ!」 ルサイケ「・・・・・・」 トウキ「ルサイケ車だぁーっ! って、あれ、エントリーしてたっけ」 ヒューゴ「実はエントリーしていたらしい。いままでいっさいカメラが当たらなかっただけで!」 ケイサル「ゆくのじゃルサイケ! 賞金を取りぱぐれないために!」 トウキ「セコい! これはセコイ! 意外とカネと不動産を持っているケイサルじじい、意外とセコかったぁーっ! 賞金を孫に取らせるべく、いま悪霊の力を結集させるーっ!」 ル=コボル「ンモー、感謝するモン」 ラルヴァ「勘違いするな、我等はただ、童女と童子を求めているのみ」 トウキ「ロリとショタのラスボスふたりのパワーも加わったぁ!」 ヒューゴ「この、ダメラスボスどもめ」 トウキ「ラスボスがおばはんだったひとがなにいってるんでしょうか!」 ヒューゴ「ところで、やっぱり惑星アトリームって」 トウキ「どんだけアトリームに興味津々なんすか! ルサイケ車、トップを奪い去ると同時にゴール! なんなんでしょう、この、まさかのルサイケの流れは!」 ヒューゴ「クリスタルハートをクリハって略されると、やっぱりちょっとギクッとするだろ?」 トウキ「ヒューゴ先生はやっぱり約に立っていませんでしたぁーっ!」 ゼラド「う~ん、くやしい、負けちゃった!」 ヴィレアム「いや、頑張ったよゼラドは」 ディストラ「わかったでしょう、ゼラドちゃん。 ソーラーカーなんかより、お姉ちゃんの方がずっと速いんだから!」 ゼラド「お姉ちゃん、ソーラーカーに対抗心燃やさないでよ」 ハザリア「くわぁぁっ! ダメ妹め! 貴様のおかげで家賃タダが!」 ルル「面目ございませんわーっ」 ルナ「何故お前達はそうまで家賃に必死なのだ」 ルサイケ「・・・・・・つか・・・・・・れた・・・・・・」
https://w.atwiki.jp/jikkyoushugi/pages/173.html
レア社独特の雰囲気 プレイヤー:つわはす氏/男性 ゲーム:ディディーコングレーシング(N64) パート:12+1回以上 一回の動画時間:30分前後 実況タイプ:垂れ流し系(カットあり) カート、ホバー、飛行機。陸空海を駆け回るレースゲームをつわはす氏が実況しています。ディディーコングレーシングは単なるレースモードだけではなくアドベンチャーモードがあり、ステージに隠されたカギを探したり、コースに散らばっているシルバーコインを全部集めてから1位でゴールするミッションがあったりと内容は盛りだくさんです。 ディディーコングレーシング を実況プレイ part1 つわはす さんの公開マイリスト ディディコン実況 つわはす氏の喋りはまさに実況といった感じで現在の状況を伝えてくれます。レースしている気分を盛り上げてくれるのでうれしい。 ドンキーコング リターンズ/任天堂(Wii) クリスマスむら を実況プレイ ディディーコングレーシング を実況プレイ part1 ディディーコングレーシング を実況プレイ part2 ディディーコングレーシング を実況プレイ part3 ディディーコングレーシング を実況プレイ part4 ディディーコングレーシング を実況プレイ part5 ディディーコングレーシング を実況プレイ part6 ディディーコングレーシング を実況プレイ part7 ディディーコングレーシング を実況プレイ part8 ディディーコングレーシング を実況プレイ part9 ディディーコングレーシング を実況プレイ part10 ディディーコングレーシング を実況プレイ part11 ディディーコングレーシング を実況プレイ part Final その他の実況 つわはす氏/クラッシュ・バンディクー 実は結構難しい洋ゲー - クラッシュ・バンディクー を実況プレイ 関連リンク っしー教授/スーパードンキーコング2 攻略本を超えるスーパープレイ - スーパードンキーコング2を実況してみた っしー教授/スーパードンキーコング3 神業再び - スーパードンキーコング3を実況してみた 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2
https://w.atwiki.jp/jump-soul/pages/28.html
3魂レース6週目 トビラアオリ DSはオレに頼むな!ここで手にしろっ!!(byサンタ) [桁も色も違うだろ] 掲載コーナー 「日本一おっちょこちょい決定戦」結果発表 日本一の武士の一分決定戦(文字15本) イニシャル魂 PTA(文字13本) 俳句魂(文字6本) 超進化魂 おにぎり(ハガキ8本) オレが日本一!(文字8本 ハガキ3本) 本誌コメント 四つ葉の森クンがストーップ!!そしてハワイのドラマーくんは、 今週もポイントを重ね、いよいよ単独首位に!!初優勝をめざしてペースは止まらない!! もうすぐクリスマスイブだけどオレたちにゃ関係ねえ(泣)!!ネタを書けー!! 次回予告 ついに学校に迷い込んだ犬と佐藤(2-C)が出会ってしまった!! そこに三丁目のおじいちゃんも出てきて…次号、「新ユニット結成!」の巻![添乗転下]
https://w.atwiki.jp/tubogo/pages/6.html
つぼご攻略 1週目 合コン編 右上のオッサンに話しかけてゲロを浴びる(戦闘) ゲロを洗いに行って小松のゲロを浴びる(戦闘) 帰ったもりおとあやのを追いかける(戦闘) ゲロは普通に倒しましょう。 トイレにいるウンコ男に話しかけるとウンコと戦闘できます。 ウンコから出る皮膚科の診察券は需要があるので何枚か奪って おきましょう。 どこかにモップがあります。 もりおとあやのを倒すことは不可能なので乳首をいじられる事 だけに集中して防御しましょう。 もりおの技「触らないで」は鬼 ありったけのお金でビールを買うのもおすすめです。 ガチンコ電柱ディープキス編 チェーン装着(選択で戦闘) 電柱ディープキス(戦闘) チェーンは装着しなくてもいいですがごろう技「カーチェーン」 があると電柱戦は少しは楽になります。 電柱からドロップするごろう丼レシピですがこれがないと ごろうはガラクタになるので出るまでがんばってください。 学祭麻雀(その1)編 学祭室でジュンに話し掛ける マックで根石に話し掛ける 学祭室でジュンに話し掛ける(戦闘) マックにいる男に話し掛けると戦闘になり、戦闘後にテリヤキ バーガーセットをもらえます。 麻雀バトルはジュンが敵で固定。それに敵として選んだ根石か 小松が敵に加わり、選ばなかった方が仲間になります。 以下の法則は以後の麻雀戦全てに当てはまり、知らないと苦労 するので覚えましょう。 ジュン=炎に弱い 根石=氷に弱い 小松=雷に弱い 負けても話が続きますが、お金を大量に取られるので、以後 非常にキツくなります。 永田に単位をもらう編 講義棟で電子工学生徒と戦う(戦闘)x 2 講義棟で上野と戦う(戦闘) 講義棟で永田と戦う(戦闘) 壷井がキャラ固定で、それ以外をごろう・ジュン・根石・小松・ 宮下から選ぶことができる。さらに上野戦後は上野も仲間に できるが、以後はジュンと宮下を仲間から外せなくなる(バグ?) 永田戦は1度負けてもゲームオーバーにならないが、2度目は 始めから本気なので強い(ただし、称号あり) 永田は強敵で序盤の壁。ごろうのごろう丼3度食い作戦や、 上野のランクを1あげてどっちつかずを覚えさせ、当たるのに かけるなどの戦略が比較的有効。 矢島暴れる編(必須ではない) 食堂で矢島に話し掛ける(戦闘) 戦闘勝利後、称号によってアイテムをもらえるようになるため、 必ずたおしておく。 矢島はある程度へこませると、食べ物を2つ要求してくる。その 食べ物を持っていれば取られておとなしくなる。要求に答えられ なかった場合は戦闘中断。 いつも戦えるので、なるべくキャラの多いときに戦うとよい。 ゲーセン「トマト」編 ジュンと戦う(戦闘) ゲーセンのガキと戦う(戦闘) ゲーセンリーマンと戦う(戦闘) 鉄拳チャンプと戦う(戦闘) 戦闘が多く、キツいイベント。 ゲーセンのガキやリーマンは強い技を食らうと壷井が即死しがち。 根気良く戦おう。 鉄拳チャンプに負けてもゲームオーバーにならないが、あること をすると称号がもらえる(店長がヒントをくれる) 自販機にパンチするとコーラをもらえる。ここでもらわずに、 2週目でパンチするとアイテムが良くなるが、アイテムに乏しい 1週目でパンチして良い。 ファンタスチックキャッチャーの中には、さまざまなアイテムが 入っているが、「たくさん→ふつうに」で取れるアイテムと 「ふつうに→たくさん」で取れるアイテムは重要。 カレーミュージアム編 エチオピアでカレーと戦う(戦闘) メーヤウでカレーと戦う(戦闘) スパイスの秘境でカレーと戦う(戦闘) ハヌマーンでカレーと戦う(戦闘) マップ上にアイテムが2つ落ちているので拾う。 カレーミュージアムは、実は戦闘をせずにいつでも帰れる。 4店制覇すると称号がもらえるが、2週目も内容が同じのため、 1週目で無理にクリアせずに帰っても良い。 2店制覇した時点で港祭りが始まり、超回復する。 カレーは水が弱点。コインを投げつけるのが有効。カレーは 攻撃力が高く、瞬殺されるのでケチらないこと。 1週目で制覇するなら、たまに食堂であえるカレーを倒して、 ドロップするコインを入手しておくのが良い。 学祭麻雀(その2)編 ノサックと戦う(戦闘) 学祭室でジュンに話し掛ける(戦闘) ノサックはすぐに逃げるので気にしなくて良い。 麻雀バトルは壷井対ジュン&根石&小松の戦い。小池が後ろから 援護をしてくれる。 負けても話が続きますが、お金を大量に取られるので、以後 非常にキツくなります。 ノサック編(選択) 学祭麻雀(その2)後に壷井を選ぶとノサック編に。 講義棟で電子工学生徒と戦う(戦闘) 講義棟で上野と戦う(戦闘) 講義棟で永田?と戦う(戦闘) 壷井がキャラ固定で、それ以外を根石・小松から選ぶことが できる。さらに上野戦後は上野も仲間にできる。 永田?にある程度ダメージをあたえると、クローンノサック 9体に分裂する。非常にウザいが、小松にマイクを持たせると 比較的楽に戦える。 競馬編(選択) 学祭麻雀(その2)後にごろうを選ぶと競馬編に。 競馬第2レース(イベント) 競馬第3レース(イベント) 競馬第4レース(イベント) ジュンと戦う(戦闘) キャラはごろう、宮下、群馬で固定。一見ジュンもいるが、 戦闘時には敵(オケラのジュン)になるので特に意味は無い。 学祭麻雀(その2)で敗北し、持ち金が900円を割っていると 宮下から1000円もらえる。 売店は、レースに1度でも当たらないと買うことが出来ない。 競馬場にいる間は、不正防止のためにセーブ不可。 ノサック編に比べ、難易度が高い。 紙袋君編 みなみ野で蟲王子に話し掛ける 紙袋君と戦う(戦闘) 壷井がキャラ固定で、ジュン以外から誰か仲間にできる。 紙袋君は、ストーク(一撃完全へこみ)しかしてこないので それほど問題無く倒せる。 途中にある雀荘は、紙袋を倒すまでの間しか行けず、更に 強力な技アイテムを扱っているので、お金に余裕があれば 購入しておく。 イベント終了後から栃谷戸公園へ行けるようになる。 飲み会 白木屋でジュンと戦う(選択で戦闘) 戦闘前の選択肢によっては、戦闘を行わない。戦闘に勝つと 称号あり。 イベント終了後、2週目へ。 2週目 合コン編 右上のオッサンに話しかけてゲロを浴びる(戦闘) ゲロを洗いに行って小松のゲロを浴びる(戦闘) 帰ったもりおとあやのを追いかける(戦闘) 1週目と同様。ただし1週目に壷井と小松を鍛えておけば、 もりおとあやのを倒せる可能性がある。ただし、鍛えても 運の要素が強い。 ガチンコ電柱ディープキス編 チェーン装着(選択で戦闘) 電柱ディープキス(戦闘) 電柱ディープキスの敵が強化されている。 ごろう丼レシピおよび愛と金箔をドロップしておくと、 後で有効。 学祭麻雀(その1)編 学祭室でジュンに話し掛ける マックで根石に話し掛ける 学祭室でジュンに話し掛ける(戦闘) 1週目と違い、麻雀バトルはジュンおよび根石が敵で固定。 脅威の技、ダブロンを仕掛けてくる。ダブロンを食らうと 残りへこみが1になるが、それでも勝つと称号がある。 永田に単位をもらう編 講義棟で電子工学生徒と戦う(戦闘)x 2 講義棟で上野と戦う(戦闘) 講義棟で永田と戦う(戦闘) 永田が強化されている。更に、リベンジイベントはない。 矢島暴れる編(必須ではない) 食堂で矢島に話し掛ける(戦闘) 1週目と同様。 ゲーセン「トマト」編 ジュンと戦う(戦闘) ゲーセンのガキと戦う(戦闘) ゲーセンリーマンと戦う(戦闘) 鉄拳チャンプと戦う(戦闘) 1週目と同様。ただし、2週目なので鉄拳チャンプに勝てる 可能性が高い。ファンタスティックキャッチャーに入って いるあるアイテムがあると、有利になる。 ファンタスチックキャッチャーは、2週目でアイテムが 追加されている。 カレーミュージアム編 エチオピアでカレーと戦う(戦闘) メーヤウでカレーと戦う(戦闘) スパイスの秘境でカレーと戦う(戦闘) ハヌマーンでカレーと戦う(戦闘) 1週目と同様。 学祭麻雀(その2)編 ノサックと戦う(戦闘) 学祭室でジュンに話し掛ける(戦闘) 1週目と同様。 ノサック編(選択) 学祭麻雀(その2)後に壷井を選ぶとノサック編に。 講義棟で電子工学生徒と戦う(戦闘) 講義棟で上野と戦う(戦闘) 講義棟で永田?と戦う(戦闘) ノサックが強化されている。 競馬編(選択) 学祭麻雀(その2)後にごろうを選ぶと競馬編に。 競馬第2レース(イベント) 競馬第3レース(イベント) 競馬第4レース(イベント) ジュンと戦う(戦闘) ジュンに村上さんが乱入してくる。 ノサック編に比べ、難易度が高い。 紙袋君編 みなみ野で蟲王子に話し掛ける 紙袋君と戦う(戦闘) 紙袋君が強化されている。 飲み会 白木屋でジュンと戦う(選択で戦闘) 1週目と同様。ただし、イベント終了後ラストバトルへ。 ラストバトル ラストボスと戦う(戦闘) マックの蟲が入っているのってチーズバーガーじゃなかったっけ? -- ごろう (2007-03-12 08 58 08) ほんとだ。チーズバーガーだった。 -- クロブチ (2007-03-21 09 35 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monster_racing/pages/56.html
ゲームボーイ版の初代です 攻略本持っている方いらっしゃったらおねがいします ■モリソンタウン 家の二階から開始.父親に呼ばれる. ↓ 町の北にあるレース場に行き,父親の代わりに参加手続きをする.自分の分の さんかしょう も作ってもらう. ↓ 西の草むらにいる父に さんかしょう を渡しに行く.そこでもんすたあをもらう.(ウリラン・トプス・ノコノコの中から一匹) ↓ さらにもう一匹(ウインリュー・ワタピィのどちらかランダム)を捕獲する. ↓ レースに参加できるようになるので,モリソンカップに参加し,優勝するとスータウンに行けるようになる. ■スータウン スータウンをスルーして次の町のセントシティに行こうとするも,北の検問で警備員に止められる. セントシティで開かれるグレイテストカップに参加するなどの理由がないと道を通してもらえないらしい. ↓ レース場の裏に女の子を発見.セントシティへの行きかたを調べてきてと頼まれる. ↓ 預かり所で先ほどの女の子と話すと シンディのサイン をもらえる. ↓ 町の東に,地下通路への道をふさいでいる男の子(地主の息子)がいる. サインを地主の息子に渡すと道をあけてくれるので,預かり所で待っている女の子に報告する. ↓ 女の子に話しかけ,いっしょに地下通路に入る.女の子はスーパーアイドルのシンディだったことが判明する. ↓ シンディと別れるとスータウンカップが開催されるようになるので優勝して次の街(セントシティ)に行く. ■セントシティ 南西の民家で ショッピングモールの かいいんしょう をもらう ↓ ショッピングモール2Fでローラースルーゴーゴーと交換する. ↓ グレイテストカップで優勝して南東の洞窟を通り次の町を目指す. ※左上の沼地の近くにイモムーが捨てられている.育てると強いと思う. ■イッシータウン イッシータウンの入り口で優勝商品としてもらえる ぎんのかみかざり を手に入れて欲しいと頼まれる. ↓ イッシーカップで優勝する.ぎんのかみかざりを渡す. ↓ マップ北東の橋が通れるようになるので,ビリータウンへ進む. ■ビリータウン 左の洞窟から次の町ゴルドシティへ行こうとするが,出口で止められるので,諦めてビリータウンのイベントを探す.(この行動は必須ではないです) ↓ ビリータウンマップ中央の,一軒だけ違う建築様式の家(ベニオの家)に入る. ↓ ベニオの悪巧みを聞く. ↓ ベニオと入れ違いになったベニオの妹にベニオを止めるためにビリーズカップで勝つ約束をする. ↓ ビリーズカップの決勝戦でベニオに勝つ. ↓ 町の←にある洞窟からゴルドシティへ ■ゴルドシティ 右上の団地にミリュンをくれるおじいさんがいるので,あずかりじょに行って一匹空きを作って行くといいと思う.
https://w.atwiki.jp/gettenka/pages/14.html
・攻略 デッキ デッキはキャラカード1枚、アイテムカード1枚、武器カード1枚の合計3枚。 公式HPではキャラタイプと同じスキルカードでそろえるのがコツとなっているが 奥義発動やラッシュはいいが弱点のタイプが多いキャラには勝てなくなる場合ある ので注意が必要。 戦デッキ スキャンしたカードに書かれているカード10枚(ノーマル+スキル+必殺技)に 1~3のノーマルカードが3枚づつ計9枚が追加された合計19枚がデッキになる。 4と必殺カードは19枚中計4枚なので使いどころの見極めが必要と思われる。 スキルカード パワーカード、ファイヤーカード、シールドカード、スピードカード、アイスカードの5種類 パワーカードは相手のシールドを破壊し大ダメージ ファイヤーカードは相手の手札を焼く(カード選択不可にする) シールドカードはシールドを張りダメージ軽減とファイヤー防御 スピードカードは次のターンゲージが倍速 アイスカードは相手のカードを凍らせる キャラクタータイプのスキルカードを選択するとラッシュゲージ少し溜まります。 ファイヤー攻撃時、相手にパワーカードあると選択不可になります。(タイムラグあり) ファイヤー攻撃時、相手がシールドを張っているとファイヤーは無効になります。 シールドは3回まで重複掛けが可能。 必殺技カード アイテムカード、武器カードに各1枚づつ持つ特殊カード だいたい 攻撃系、補助系、攻撃+補助 3種類と思われる。 ラッシュゲージ 攻撃後ラッシュゲージが満タンになっていたら奥義発動でラッシュになります。 ラッシュゲージがたまる時 ダメージを受けた時。 キャラタイプのスキルカードを選択時。 相手のシールドを破壊。 相手の炎を防御。 ファイヤー アイス攻撃成功。(シールドで防御されなければOK) 超速コンボ時。 超速コンボ カードをすばやく選択すると超速コンボとなりラッシュゲージが少したまる。 カード2枚以上でないと超速コンボとならない。 公式HPに先行入力?的な事が可能と書かれている。 これを使えば2コンボでも超速がでやすくなるので 先行入力?のタイミングが攻略のポイントと思われる。 ↑3弾以降先攻入力は無くなった感じがします 待ち時間 攻撃後次の攻撃まで待ち時間が発生します 1コンボ:1.5 2コンボ:1.8 3コンボ:2.5 4コンボ:2.2 5コンボ:1.05 R後 :4 ラッシュとコンボ数 ラッシュ中はコンボが多いほどラッシュ数が増える 1コンボ:1ラッシュ 2コンボ:4ラッシュ 3コンボ:8ラッシュ 4コンボ:19ラッシュ 5コンボ:25ラッシュ スキル :4ラッシュ ノブナガで 1N+2攻+3炎+4攻+5の5コンボなら ラッシュ数は25+4+4で32ラッシュとなる ファイヤースキルの焼却タイムラグ? 相手がカード選択時(撃ボタンを押す前)にファイヤーで焼却すると 選択できるカードを焼却することになる。 このときカード下に火が点くがこの状態だとカードが選択でき焼却は無効となる。 カード下に点いた火が上まであがればカード焼却となりラッシュゲージもたまる。 (↑いつのまにかファイヤー攻撃成功でラッシュゲージが溜まるようになってます) 火が上まであがるのに約1秒?ほどある。 自分の場合も同じなので、相手のファイヤーを待ってカード選択すれば焼却を無効にできる。 Ver.3.00.01から焼却時間が低下しました。 およそ1.6秒から1.7秒ぐらいだと思います。 そのため5コンボした場合や スピードスキルを使用したとき攻撃後 焼却まえにターンゲージが溜まることがあります。 撃ボタン待ちで焼却回復 カード選択後撃ボタンを押さず相手のファイヤー焼却(攻撃後)後に撃ボタンを 押せば次の攻撃(カード選択時)には焼却カードなしでカード選択できる Ver.3.00.01では焼却時間が遅くなったため待つと相手のターンゲージが 溜まります・・・・気をつけましょう。 アイススキルのタイムラグで氷を回避? アイススキルもファイヤー同様、結晶が上までいかないと凍らないので 下に結晶がある状態でカード選択すれば問題ないが 同数のカード2枚に結晶が付いた場合は1枚しか選択できない さらにターンゲージ中に凍っているカードがあると ターンゲージが遅くなるのでシールドで防ぐ方がいい様に思う 最強デッキ?? よく最強デッキは何か聞いたり聞かれたりしますが 自分は全カードが最強デッキであり最強デッキでない と考えています。理由としてはどの組み合わせでも 絶対勝つや絶対負けるがほぼ無いです。 若干勝ちやすいや負けやすいはありますがカードの 引きで戦況が大きく変わることもしばしば・・・・・ まぁ誰でも勝てるし、誰でも負ける感じが ゲッテンカのいいところだと自分は思います。 蛇足ですが 運50% 技術45%(超速コンボ15% ラッシュ&ど根性15% 戦況把握15%) デッキ5% ぐらいの感じだと自分は思ってますw 対戦時勝敗判定 対戦時の勝敗判定は勝ち、負け、引き分けの3つ 相手のHPを0にすれば勝ちだがタイムアップ時は(時間切れ) 残りHPの多いほうが勝ちとなる HPが同じ場合は引き分けでどちらも勝ち付かずになり 3本勝負だと1勝1敗1引のパターンが有りこれは引き分けになります 必殺キャンセル 第1弾からの仕様で必殺効果は2つまでしか 持てないのを利用したキャンセル技 1弾からの仕様ですが序弾では強力かつ長時間な 必殺カードがなかった為まったく使われなかったが 最近では強力で長時間な必殺カードが出てきたため 必殺キャンセルも出来るようになってきた
https://w.atwiki.jp/lolitafashion/pages/21.html
リボン付きレースカフス 696 :名無しさん@避難:2012/06/19(火) 18 24 40 ID dz6yMAtQ カフス、リボンの長さが中心から右と左で違うwwww 信じられないwwww 726 :名無しさん@避難:2012/06/22(金) 14 19 55 ID /xGZ1ZUM 初心者ですみません 筒のほつれの画像UPしたいんですがロダってどこ使えばいいんですか? あとよく見たらショートの茶色のリボンのつけかた適当すぎて吹いたw 細かすぎかもしれないけどなるべく神経質にならないように気をつける 728 :名無しさん@避難:2012/06/22(金) 15 26 49 ID 09LeyW.M 私もロング茶色のリボンやばい すごい斜めについてて、どうしようもないww 他の色は大丈夫だった 811 :名無しさん@避難:2012/06/27(水) 13 05 48 ID xpHfHSmM 筒ロングよく見たら片方だけリボンが変だった わざと斜めにしているわけじゃないです 綺麗な位置に戻しても斜めになるし、そもそもでリボンの長さが違う 812 :名無しさん@避難:2012/06/27(水) 13 25 10 ID JFM5JgjY 811 私の筒も同じ状態www 筒なら大丈夫だろうと買った自分がバカだった こんな小物すら不良品とか、メアリ本当ありえないわ 814 :名無しさん@避難:2012/06/27(水) 20 06 56 ID ffDeb/dc 筒のほつれのものです 遅くなってごめん うまくとれないし伝わらないかも 買ったときからほつれてたけど付けると気にならない感じ でも不良品は不良品だよね…
https://w.atwiki.jp/pokecaglossary/pages/109.html
サイドレース(さいどれーす) 1.相手プレイヤーとの間で、サイドを取り合う枚数の優劣。 用例:サイドレースをひっくり返すタイミングを狙っている。 [タグキーワード] 対戦